3ds max制作火车站场景教程

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 5251 日期 2011-10-28 0

朱峰社区在本节为大家介绍关于使用3ds max制作火车站场景的制作过程,希望大家能通过本教程的赏析得到心得,学习到相关知识。

模型

我觉得模型是三维作品制作中最简单的一个环节,但又是做重要的环节,可能大家认识这很矛盾,其实事实就是这样。模型制作只要大家多练习都可以学好的。多看多想多做就一定会做好的。模型上我就不多说看图即可。

图1 这是房子的建模和布线结构

图2 火车的模型和布线结构图

图3 自行车的模型和布线结构图

图4 火车的一些部件建模

图5 完整的建模图

材质和贴图。

次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。

图6

这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。

图7

这是房子的uv和贴图。

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图8

这是火车车厢的贴图。

图9

4、灯光。场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下:

 

图10

图10

灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:

图11

很简单基本没有动什么参数。

渲染。

此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。

渲染的参数如下。

图12

图13

渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。

最终的图。

图14

图15

评论

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