烘焙贴图制作方法:
首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在max里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤
1.在max里的file(文件菜单)/open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开
2.选择模型在修改面板里添加unwrap(展分uv)修改命令
3.选择parametes菜单里点击edit按钮,打开uv编辑面板,检查一下看uv有没有重叠,uv不要有重叠
4.在创建物体面板里的灯光面板下选择skylight(天光)
5.在视图中进行创建,点击鼠标即可
6.点击rendering(渲染)菜单下的environment(环境)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字8
[next] 7.选择ambient(环境光)将颜色选择成黑色 8.点击rendering(渲染)菜单下的advanced linghing(环境)选项下的light tracer 9.点击最下面的render按钮进行渲染 10.选择模型,点击rendering(渲染)菜单下的render to texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字011.在output(输出)选项栏里点击add(添加)completemap(合成贴图)
12.在size(大小)值里选择512大小的尺寸贴图大小 13.点击最下面的render按钮进行渲染,渲染出一张带有灯光信息的贴图,这张就是烘焙贴图了 [next]
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