2d教程:运用透视原理制作立体字

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 3725 日期 2011-10-26 0

1、打开ps,输入文字,并用一个灰色背景框住。字体最好是方正形,便于后期的处理。(图01)

图01

2、将文字经行透视变形,并在背景层画好透视点、线。(图02)

图02

3、将文字复制,移动到适当位置,并且沿透视线调整大小。(图03)

图03

4、删除多余的图层,只留下两个文字图层。(图04)

图04

5、利用多边形索套工具,将文字前后的透视关系链接起来,用50%灰填充。底部用80%灰填充。(图05)

图05

 

6、在这里为了后期处理的方便,将图层分为14层,分别为7个前文字层和7个透视距离层。(图06)

图06

7、利用加深减淡工具进行明暗的调整,这一步要细致一些。做到这,大体的立体效果就出来了,接下来就是上色。(图07)

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图07

8、在前字母图层上使用渐变。后方透视图层进行复制,在复制层上使用相同渐变。(图08)

图08

 

9、将透视层的图层属性改为叠加。一上来看着有点暗,可以按图层经行亮度和对比调整,直到满意为止。(图09)

图09

10、前字母图层使用浮雕效果,设置如图。(图10)

图10

11、大体上的颜色就这样搞定了。(图11)

图11

12、利用透明渐变拉出反光区域,对前文字层创建剪切蒙版。(图12)

图12

13、在进行整体的调整,这里我是用曲线。(图13)

图13

最后在搞个倒影,细部调整一下,就ok了!其他的装饰类的小东西就发挥你的想象随便加吧。(图14)

图14

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