先看看效果:
我看见有的人,ae和particleillusion 不会结合的用。我看过几个贴子,讲的不是太详细。我在这里给大家做个ae&photoshop&particleillusion结合的教程。好了,废话不说,开始。
1. 首先 用ps 做个参考的mask点。(ae下的)
2. 下面我们来做个图形,大家可以随意。 做ae的参考路径,然后拷贝这个图形,按ctrl+c。
3. 建个层,然后把ps做的再复制到这个层上,发现mask点,然后再复制这个mask点到ps里。
4. 到ps里,以路径粘贴下来。
5. 然后再把这个途径粘贴回ae下的position下,这回再拷贝它,但是和上次的就不一样了。然后再粘贴到ae的层下。
[next]注意:a. 拷贝前要把mask点删掉;b. 然后在position项目下粘贴ps拷贝来的路径。
6. 然后把position这个变成表达式:
7. 然后把生成的关键桢,如图所示:
8. 这个命令意识是:把没一桢的,都变成关键桢。目的是在particleillusion好控制。然后选中position,把所有的关键桢拷贝在建立的文本文件里。
9. ok,我们现在把particleillusion 打开。先给它来个初始化,要和ae的768*576 的尺寸一致。还要以pal,每秒25 桢。
10. 然后创建粒子。创建完后在左边的粒子属性里右键点“输入(import)”,再点“position data”。
[next]11. ae做的路径就自动的进来了,如图:
12. 然后输出:要tga格式的,而且要带通道的。
13. 用ae导入连续文件。
14. 在把它放到层里就ok啦,大家享用吧。
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