Maya Fake 教程

修改
鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 2365 日期 2011-10-24 0

先来给大家看下效果图:

效果:

  完成曲线制作:

  loft成nurbs曲面

创建球体放置如图:

  建立poly球,编辑如图

  复制,继续编辑如图

建立主光源(spotlight),设置dmap阴影

  建立辅助光(directionallight),设置dmap阴影,intensity=0.5;

建立月光(pointlight),设置dmap阴影

  设置

设置渲染视图

  断开天空平面和两盏主灯的链接

渲染如图

  为moon指定材质lambert

  为云指定材质lambert

为天空指定材质lambert

  指定ramp节点到color和ambient ccolor,在ramp的中间颜色添加noise

[next]

  渲染应如图

为月光的灯光(pointlight)添加灯光特效,建立大气效果

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