先来给大家看下效果图:
效果:
完成曲线制作:
loft成nurbs曲面
创建球体放置如图:建立poly球,编辑如图
复制,继续编辑如图
建立主光源(spotlight),设置dmap阴影建立辅助光(directionallight),设置dmap阴影,intensity=0.5;
建立月光(pointlight),设置dmap阴影设置
设置渲染视图断开天空平面和两盏主灯的链接
渲染如图为moon指定材质lambert
为云指定材质lambert
为天空指定材质lambert指定ramp节点到color和ambient ccolor,在ramp的中间颜色添加noise
[next]渲染应如图
为月光的灯光(pointlight)添加灯光特效,建立大气效果
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