利用3ds max 创建一个日落的场景

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 3498 日期 2011-10-24 0

第1步

首先,你将需要创建一个特殊的光作为太阳,在create面板,点击lights图标,然后从下拉菜单中,选择dreamscape,并添加一个sun光。(图01)

图01

第2步

移动这个光:x = 1700、y = 11000、z = 800。(图02)

图02

第3步

创建一个摄像机,并将其移动:x = 0,y = 0处,z = 100。旋转摄像机的x轴为87度。(图03)

图03

第4步

接下来,创建太阳和云,按键盘上的8键,打开environment面板,在atmosphere中,点击add按钮,选择dreamscape。(图04)

图04

第5步

在general parameters中,点击preview按钮,打开dreamscape sky preview窗口。这个工具可以让你快速查看天空中实时设置。(图05)

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图05

第6步

在atmosphere parameters中,改变sky density为5,glow为4,以及h scale为5000。(图06)

图06

第7步

然后修改haze density为2,h scale为200,和brightness为2。(图07)

图07

第8步

在clouds parameters中,改变clouds type为cirrus。在shape组中,改变detail为16,scale为0 .25,coverage为0 .8,sharpness为0 .5。(图08)

图08

第9步

如果你要移动周围的云,你可以在dreamscape sky preview窗口中进行操作,在clouds shape preview,按住鼠标左键移动即可。这会影响motion offset的参数。(图09)

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图09

第10步

渲染场景,如果你不满意,可以继续调整这些设置,直到得到你喜欢的画面。(图10)

图10

第11步

接下来,创建海面。进入create面板,点击geometry图标,并从下拉菜单中,选择dreamscape objects,点击sea surface。(图11)

图11

第12步

在parameters中,改变surface type为adaptive mesh。可以创建一个相对摄像机和现场的海面。(图12)

图12

第13步

更改surface width和surface length,为400和10000。(图13)

图13

第14步

在adaptive mesh中,点击camera图标,并选择视窗相机。(图14)

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图14

第15步

在waves中,改变height scale为0 .7,choppy waves为1 .3。(图15)

图15

第16步

打开“材质编辑器”,点击get material图标,并选择dreamscape: seamaterial中的material browser。(图16)

图16

第17步

在“材质编辑器”下的dreamscape: seamaterial parameters中,设置sharpness为10,改变sky color type为dreamscape sky,改变underwater color type为dreamscape subsurface。(图17)

图17

第18步

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在bump map中,添加一个dreamscape: sea bump,添加更多细节的浪潮。(图18)

图18

第19步

最后,在time configuration面板中,设置fps为25。打开auto key,给sun的z轴添加动画,从0帧处设置为800至,100帧处设置为600。然后你就可以渲染动画。(图19)

图19

最终效果

下面你可以看到我的最后结果。我希望你能喜欢这套教程!(图20)

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