也是用树做为案例。首先准备一颗树。
然后转为多边形,勾上忽略背面,在顶视图上选择模型所有面。
下一步继续,看图。
然后再顶视图中以这样的选择方式
像这样随机选择一些面删除掉。
加壳修改器
加涡轮平滑修改器和噪波修改器。参数看模型大小而定。此案例中树高270,涡轮修改器次数为2,噪波参数如图。
看看完成的雪模型效果。
下图是雪的材质。别忘了给模型加uvw贴图修改器,用box方式。
别的渲染什么的相信大家各有一套。
也是用树做为案例。首先准备一颗树。
然后转为多边形,勾上忽略背面,在顶视图上选择模型所有面。
下一步继续,看图。
然后再顶视图中以这样的选择方式
像这样随机选择一些面删除掉。
加壳修改器
加涡轮平滑修改器和噪波修改器。参数看模型大小而定。此案例中树高270,涡轮修改器次数为2,噪波参数如图。
看看完成的雪模型效果。
下图是雪的材质。别忘了给模型加uvw贴图修改器,用box方式。
别的渲染什么的相信大家各有一套。
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