首先来看一下设置前后的效果对比较图:
(对比图)
先进行渲染设置
(图1 渲染设置)
创建blinn材质
(图2 材质)
调整参数如图:
(图3 材质参数)
添加ramp节点到blinn的自发光。
(图4 添加ramp节点)
调整ramp位置和颜色。
(图5 位置和颜色)
添加sampler info节点到ramp,在弹出的联结选项上选择other。
(图6 选择other)
联结属性如图。
(图7 联结属性)
比较运用sampler info前后的效果。
(图8 比较前后)
继续为blinn添加cloth节点到bump。
(图9 添加节点)
设置凹凸深度。
(图10 设置凹凸)
设置重复次数。
(图11 设置次数)
渲染测试结果。
(图12 效果图)
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