利用maya打造布料的质感

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 6712 日期 2011-10-23 0

首先来看一下设置前后的效果对比较图:

(对比图)

先进行渲染设置

(图1 渲染设置)

创建blinn材质

(图2 材质)

调整参数如图:

(图3 材质参数)

添加ramp节点到blinn的自发光。

(图4 添加ramp节点)

调整ramp位置和颜色。

(图5 位置和颜色)

添加sampler info节点到ramp,在弹出的联结选项上选择other。

(图6 选择other)

联结属性如图。

(图7 联结属性)

比较运用sampler info前后的效果。

(图8 比较前后)

继续为blinn添加cloth节点到bump。

(图9 添加节点)

设置凹凸深度。

(图10 设置凹凸)

设置重复次数。

(图11 设置次数)

渲染测试结果。

(图12 效果图)

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