如何用3ds max打造山脉变形的效果

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 8645 日期 2011-10-23 0

最近发现权重也可以产生凹凸的变形效果。我们来看一下是如何产生的。

  1、建立一个平面,进行细分。

  2、建立权重,将其值设为0。

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3、用权重工具(airbrush)任意画。

  4、也可用weight工具画,自己练习一下。

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5、保存后,发到layout,按p建,在deform中按t键,进入displacement设置。

  6、如图设置,凹凸效果的产生主要靠weight map产生的。

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7、再加一层程序贴图,就有点山脉的效果。同时将物体的材质设为smooth。

  8、这样就有一个简单的山脉效果。要是效果

9、还可将变形效果输出为objects物体。

  10、在model中打开,就可以看到红色凸,蓝色凹的效果。

 

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