最近发现权重也可以产生凹凸的变形效果。我们来看一下是如何产生的。
1、建立一个平面,进行细分。
2、建立权重,将其值设为0。
[next] 3、用权重工具(airbrush)任意画。4、也可用weight工具画,自己练习一下。
[next] 5、保存后,发到layout,按p建,在deform中按t键,进入displacement设置。6、如图设置,凹凸效果的产生主要靠weight map产生的。
[next] 7、再加一层程序贴图,就有点山脉的效果。同时将物体的材质设为smooth。8、这样就有一个简单的山脉效果。要是效果
9、还可将变形效果输出为objects物体。10、在model中打开,就可以看到红色凸,蓝色凹的效果。
评论