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图01 再把球体转化成poly编辑,全选所有的边线。(图02) 图02 再把所有的点全选后,单击右键选择chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。(图03) 图03 然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。(图04) 图04 进入面级别,选择这些面并把它们删除。(图05)
再次利用缩放工具缩放一下,然后再把开方边塌陷一起。(图11) 图11 最后再加一个光滑命令,就完成了。第一次写教程,有什么不足和问题希望提出,感谢观看。(图12) 图12 导言: 本套教程主要讲解了一个特殊球体的建模方法,使用的技巧非常的不错。希望大家喜欢。 |
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