利用3ds max 打造一架非常酷的 F-14Tomcat战机

修改
鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 3511 日期 2011-10-23 0

那么我们需要用的的软件先来跟大家说下:

3d studio max 9(建模,uv)、photoshop cs3(材质,后期)、v-ray 1.5 等软件

在制作之前,我们需要先下载一些相关的素材。

先来给大家看下效果图吧:

最终成品图

概念图

首先,在相关网站上搜索f-14战机的图片,最好是高清图片(如图01,02),这样有助于以后的建模、贴图等步骤

图01

图02

 

建模

在这部作品中,建模最难的地方莫过于战机底部(如图03)。虽然很复杂,不过在3d studio max中对此部分建模还是相对容易一些;同时也锻炼了大家对细节部分建模的掌握。

图03

首先建立高分辨率蓝本,这样便于画出整个战机的草图。画草图的过程中还要不断参考实拍图,当然也可以加入自己对细节部分的创造,比如对起落架的改造(如图04,05)。

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图04

图05

uvw贴图&材质

uvw贴图是所有步骤中比较简单的一步。不过这里存在一个问题,用max贴图时,网格的边缘处需要大家手动修复(如图06,07),这一点的确费时费力。

图06

图07

对于这样一幅战机的作品,需要的材质也非常多。本教程里所参考的材质就有4096张图片(图08,09),还有很多矢量图。飞机上的中队编号借用了vf-85“海盗旗”(jolly rogers)的标志。因为其色彩具有视觉冲击力,并且年代和f-14的相同。为了使最后成图看上去真实可信,这里用到了美联邦标准色码。

图08

图09

渲染&背景

现在要制作f-14战机的背景。本教程将战机置于飞机跑道上,是为了显示更多的细节。大家也可以将战机置于天空的背景中。这里的背景选择了加拿大f104“星战士”(starfighter)空军基地。(如图10,11)

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图10

图11

背景确定了之后,在v-ray里渲染。加入较弱的直射光,来加强地面上的阴影。调整测试之后,就可以渲染了。成图的分辨率为1024。(如图12-17

图12

图13

图14

图15

图16

图17

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