Maya制作绚丽酒瓶:Vodka制作赏析

修改
鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 10813 日期 2013-03-18 0

第一步是建模:

--- 放样

模型出来了啊

现在要做的就是把nubrs转为polygons 因为nubrs有uv是不可编辑的

接下来光滑一下,一级就行了,最终模型了

下面就到灯光了

主灯

幅灯

轮廓光

补光

环境光

下面是材质的设定

玻璃瓶身材质分析

瓶盖材质分析

logo材质

下面来做一个hdr环境球

设置环境球为不可渲染状态,只提供反射

背景板

给他材质

设置角度渲染,,,

大功告成,

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}