利用glu3d做涌泉的效果 ---- 朱峰社区

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 9753 日期 2011-10-22 0

现在我来把制作涌泉的过程来跟大家分享下,很适合广大爱好者学习哦。

1. 先做一个柱形水面,一个立方体池底,两块石头,一两个灯。动画长度200帧

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2. 池心创建一个超级喷射粒子

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3. 粒子参数如图

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4. 给粒子绑定重力和反弹板

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5. 这时候渲染86帧,得到的效果不是很理想,水滴看起来不真实

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6. 打开创建面版,在下拉栏里点选glu3d pouring system

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7. 选择pwrapple

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8. 进入修改面版,pick场景里的超级喷射粒子。场景发生改变,增加了一个pwrapple粒子

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9. 调节pwrapple参数,

  detail:pwrapple粒子细节

  drop size:pwrapple粒子大小

  melt force:pwrapple粒子之间融合度

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10. 把原来的超级喷射粒子隐藏

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11. 给pwrapple粒子一个材质

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12. 渲染一下静帧,最终的效果图

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