现在我来把制作涌泉的过程来跟大家分享下,很适合广大爱好者学习哦。
1. 先做一个柱形水面,一个立方体池底,两块石头,一两个灯。动画长度200帧
[next]2. 池心创建一个超级喷射粒子
[next] 3. 粒子参数如图 [next] 4. 给粒子绑定重力和反弹板 [next] 5. 这时候渲染86帧,得到的效果不是很理想,水滴看起来不真实 [next] 6. 打开创建面版,在下拉栏里点选glu3d pouring system [next] 7. 选择pwrapple [next] 8. 进入修改面版,pick场景里的超级喷射粒子。场景发生改变,增加了一个pwrapple粒子 [next] 9. 调节pwrapple参数,detail:pwrapple粒子细节
drop size:pwrapple粒子大小
melt force:pwrapple粒子之间融合度
[next] 10. 把原来的超级喷射粒子隐藏 [next]11. 给pwrapple粒子一个材质
[next] 12. 渲染一下静帧,最终的效果图 [next]
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