美丽的百合用maya来制作非常的简单。下面朱峰社区老师用maya打造美丽的百合花。
这是节点图:
这是布光图:
这是光的参数图:
背景图:
这是贴图花:
这是lamber,也就是荷花瓣的基本材质,lamber够用了。
这个是用来控制透明的,目的是让荷花半透明,连到lamber的incandescence。
这个是控制发光:
这里调成灰色,目的是让它不是那么亮,越黑越不亮,有点就可以了,它连接上面的那个发光的部分。
这是下面那个连到ambient暗部的那个调色的节点设置,同上他们都是用来控制贴图的亮度的。大家看到了,那个小黑三角连的就是那张图,gammacorrect2节点。
将采样节点samplerinfo的facing ratio连到ramp2与ramp1的v coord 。
[next]这是bump的设置:
贴图直接根据nurbs 的uv走向画的,方向不正确可以通过调转uv来搞或别方法也行。我是新建一个grid,然后调的。要注意边向下里弯些,这样更好看。
这是杆的材质,同样也是用采样samplerinfo连到ramp上来控制边缘发绿的。bump用noize把uv调下得到的,这个uv就不用发了吧。
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