本教程讲述的是关于在xsi中制作章鱼钻进瓶子的动画方法,详细的讲解了一些命令的功能,很适合初学者学习。
先建模,绑好骨骼,走啊走,走到瓶子面前
做一个lattice跟随章鱼移动
在lattice的每个截面的位置建立一个cube,每一个截面的points建立一个cluster center
pick各个cube,作为每一个截面points的cluster center。渲染的时候这些cube可以隐藏起来
接下来就是看章鱼的移动位置手动缩放这些cube了,同时动画骨骼,互不影响
努力钻
进来了
沙地的材质
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