3ds Max制作女性胸部运动时颤动画教程

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 8344 日期 2011-10-21 0

动画或者游戏中女性胸部是怎样颤动的呢?或许你很好奇是怎样实现的,现在朱峰社区的老师就为大家展示这种效果的制作过程。

1、我们首先建立一个球体。

 

2、将其塌陷成poly。

 

3、将其删除一半,使其更接近主角的最终形态。

 

 

4、对其进行进一步加工。

 

 

5、进行圆滑操作。

 

6、建立三个box,并对他们进行绑定。

 

6、建立三个box,并对他们进行绑定。

 

8、现在对这三个box进行绑定属性的修改,如图。

 

9、调节到运动属性面板,对绑定的属性进行修改。

 

10、添加一个spring的修改器。

 

11、参数设置如图。

 

12、设置如图。

 

13、测试一下。

 

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14、测试完成之后,将动画删除并为主角加上一个skin进行蒙皮操作,把三个box当做骨骼拾取起来。

 

15、调节skin蒙皮的范围,使三个box所控制的区域能够柔和起来。

 

16、如图操作。

 

17、如图操作。

 

18、调试一下动画,看看效果。

 

19、效果如图。

 

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