动力学教程:穿过柔体的效果

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鏉ユ簮: junjun 浏览 3292 日期 2011-10-21 0

朱峰社区本教程讲解的是关于有lightwave中的动力学来制作物体穿过柔体的动画效果,我们通过本教程的学习,可以举一反三,将其应用到其他方面。

由朱峰社区动画网整理线框图。

1、先建立一个无厚度的box平面,按shift+d细分几次。

2、再按shift+t转成三角面。

3、按q对材质取个名字md。

4、进入surface editor,把材质设为双面的double sided,再给color随便调一张image贴图。

5、在平面前建立一个球,按q,也对材质取个名字fx。

6、在modeler中保存文件后退出,打开lightwave,调入保存的文件。

7、先做一段球穿过布的动画。

8、在界面上选scene\dynamics\more\md_controller。

9、弹出md_controller窗口,option项中用缺省设置。

10、点击property项,分别对layer1(box布)和layer2(球体)进行activate。

11、操作如图。

12、layer2(球体)的collision改为on。

13、layer1(box布)的target改为on。

14、layer2(球体)的材质部分fx的fixed为on。

15、layer1(box布料)的材质部分md的self-collision改为on,下面的布料选项改为silk。

16、设置完毕以后按一下start开始运算,看看效果吧。

对于在本教程的学习中遇到任何疑问或有更好的建议,请到技术论坛讨论。

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