朱峰社区本教程讲解的是关于有lightwave中的动力学来制作物体穿过柔体的动画效果,我们通过本教程的学习,可以举一反三,将其应用到其他方面。
由朱峰社区动画网整理线框图。
1、先建立一个无厚度的box平面,按shift+d细分几次。
2、再按shift+t转成三角面。
3、按q对材质取个名字md。
4、进入surface editor,把材质设为双面的double sided,再给color随便调一张image贴图。
5、在平面前建立一个球,按q,也对材质取个名字fx。
6、在modeler中保存文件后退出,打开lightwave,调入保存的文件。
7、先做一段球穿过布的动画。
8、在界面上选scene\dynamics\more\md_controller。
9、弹出md_controller窗口,option项中用缺省设置。
10、点击property项,分别对layer1(box布)和layer2(球体)进行activate。
11、操作如图。
12、layer2(球体)的collision改为on。
13、layer1(box布)的target改为on。
14、layer2(球体)的材质部分fx的fixed为on。
15、layer1(box布料)的材质部分md的self-collision改为on,下面的布料选项改为silk。
16、设置完毕以后按一下start开始运算,看看效果吧。
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