Maya动画模块:详述如何摆Pose

修改
鏉ユ簮: junjun 浏览 3318 日期 2011-10-21 0

朱峰社区提供信息:ham luske:“你的动画和你的pose一样最好。你会拥有好的timing,出色的overlapping表演,好的follow through,但是假如你的pose不够有力和切合主题(讲故事),你不会拥有出色的动画。”

pose概述:

1. 好的pose直接传达角色性格;

2. 每个pose应该有能力作为一个单帧的图解;

3. 出色的pose引导观众去了解一个角色的灵魂深处;

4. 故事不必要是第一的,许多经典动画电影故事都很弱或者是简单;

5. 角色第一;

6. 对于一个观众,“一个故事意味着一切”只有一个理由:观众关心这个角色。

动态线概念:

——动态线是一条通过角色身体的假想的线,展示姿态的力度、标志角色pose的趋势和能量。

pose的两个主要职能:

appeal & emotion(吸引力和情感)

appeal——引导观众容易接近角色的内心,快速理解角色的感受。

emotion

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}