3Ds MAX 制作一盏铜制油灯

修改
鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 3620 日期 2011-10-21 0

朱峰社区为大家展示一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过它现在是一种装饰品了!

效果图1

效果图2

先画条线,如果觉得难,可以把我这个图贴在max里照着做!

图1

车销一下,玩过重工业的人就知道车销是怎么回事了!

图2

车销的时候要注意封口,并将参数调高,这样就光滑很多!

图3

这样,灯模就好了,再就建灯罩,创建锥体,大小,位置实中!因为燃烧体看不到,这里就不建了,节约时间嘛!

图4

删除底面!

图5

加载壳命令

图6
       在灯下面搞个平面,尺寸随意,够大就行

图7
       下面就来布光了,很简单的,就一个聚光灯

图8
       材质方面也很简单,灯罩贴上一个下面的贴图,加百分百的自发光,灯座为黄铜材质,这些都是很简单的东西,我就不再罗嗦,投放材质后,效果如下!

图9

图10

做下渲染试试

图11
       感觉效果不是很好,那就加点光晕效果

图12
       最近还加了点体积光,最终渲染出图如下!第二个图是加了背景的效果

图13

图14
       又渲染了一下

图15

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}