你可能认为游戏动画这个词语比较陌生。
然而,你知道什么游戏会卖的很火,为什么那么多人喜欢游戏吗,很重要的一点是为了看到通关时候的游戏动画。
那到底游戏动画是什么呢,朱峰社区就令你一起迈进游戏动画的大门。
首先游戏动画的步骤,游戏动画一般由一下几部完成的。
第一:绘制设计图
首先要有原画设计图,动画师根据设计图制作出3d人物和场景。然后动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般,开始对着电脑屏幕蹂躏一个虚拟立方体——行话叫“建模”。这就好比泥塑艺术家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而动画师用的是鼠标和键盘。
第二:给原画上材质
当角色形态基本形成之后,这时就是动画师“上材质”的时候。所谓“上材质”,就好比是泥塑艺术家给泥模子上染料。但泥塑艺术家用的是笔,而动画师用的是3d制作软件。这可是个细活,需要不断修改,细致绘画,反复在3d模型上绘制。
[next]第三:动画绑定骨骼
材质上好之后,下一步工作则是“绑定骨骼”。“绑定骨骼”又是什么?顾名思义,就是给做好的3d模型安上骨骼,让3d模型运动起来。因为现在完工的只是一个上了色的“泥塑”,一动就会“折胳膊断腿”。这时动画师暂时变成了一名提线木偶制作者,为3d模型安装能动的关节和骨骼。
第四:调节动画环节
骨骼“装”好之后,就是“调动画”。直到这时,动画师才开始制作动画片的精髓,让“静态”变成“动态”。
如何让动画角色的运动更为自然更符常理呢?动画师不得不进行职业转换,暂时成为一名“演员”,亲自把动作演练一番,让自己感受角色,并与角色融为一体,用细腻的感觉和精湛的技艺细心调制模型的各种动作。
第五:3d动画渲染
[next]当动作基本完成之后,就要进行最后一步了:把模型放在高配置的机器上“渲染”,说白了也就是让电脑把3d模型和场景变成一帧帧静止图片的过程。这是一个相当耗时的过程:动画模型做得越精细,渲染一帧的时间也就越长。待一帧帧的静止图片被渲染出来后,再用软件把它们连在一起,一部3d动画基本上就呈现在我们眼前了。
游戏动画在中国
近几年在中国,随着网络游戏越来越多人接收,带动了游戏动画行业也越来越火。
近年来,中国的动漫游戏产业取得了长足的进步。1993年至2003年,中国国产动画片的生产数量仅为46000分钟,平均每年动画片的产量不到4200分钟;2006年,中国动画片产量已经达到82000分钟。据统计,动漫产品本身有巨大的市场空间,加上动漫产品的衍生产品市场空间巨大。研究证实,我国每年文具的销售额为人民币600亿元,儿童食品每年的销售额为人民币350亿元,玩具每年的销售额为人民币200亿元,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元,这些行业都有赖于动漫产业的链接带动,因此,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。目前,国内动漫游戏产业发展迅速,初步形成上海、长沙、广州、深圳等动漫游戏产业生产基地。很多省市将动漫游戏产业作为新的发展点,如北京、上海、深圳、西安、成都等地都将动漫游戏产业作为新兴支柱产业给予大力扶持。还有很多视频教程类网站,如朱峰社区,等专注致力于培养游戏动画专业人才。
[next]最后,我们要对你说一句,相信自己的梦想,你会来到你梦想的行业,如果你确认你的梦想,你会在你梦想的行业有所成就。并且会有很多人为你的努力喝彩。
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