随着次世代游戏大行其道,掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。而随着次世代游戏发展的进程,一名游戏美术工作者的工作,从原来简单的绘图操作,到以“画”为主的状态,开始转向综合性和技术性兼具的次世代美术。随着项目规模的扩大,游戏美术的工作也越来越注重团队合作。那么怎样成为次世代的美术高手呢?其实你需要具备以下五个最基本的条件。
第一步:需要给自己建个号
年龄和国籍不是问题,长相也不是问题,如果长得有个性只要不是灾难性的还可以获得属性加成。好歹是个搞艺术的,长得艺术一点也是可以鼓励的。以不吓哭小孩子为界限,给人家留下不可磨灭的童年阴影而影响到身体心发育那是大罪过。
[next]第二步:搞清楚自己是不是色盲
成为游戏美术第二步要做的事情是确定自己不是色盲。ok,这个比较容易就做到了。然后需要了解游戏是怎么回事。没吃过猪肉起码见过猪跑吧,不然只能无限遗 憾地通知你回家种田比较合适了。当你流着哈喇子在街机厅看人家一币通关的时候,游戏机这玩意儿应该要早就成为你死磨硬泡缠着父母买来的第一件属于你的家用电器吧。如果把游戏美术当成职业,很了不起,志向很高。(我顺便夸一下自己和同行),因为从事游戏业风险很高,cctv有期节目说网游就是鸦片。把我们贬为一群从事制毒和贩毒的人,在进入游戏行业前做好思想斗争吧。ok,铤而走险。
第三步:确定那个你能坐得住
在漫长的升级道路上,我们必须要有耐力和毅力,其实到一定级别后,只要挂机就可以获得升级的,当然,前提是天赋点必须加上去。谁都不会否认升级很枯燥,其过程非常磨唧和无聊。但当你画出个好图来的话心情还是好过暴出紫色装备的。在所有课本和作业本后面画上各种各样的奇怪小人一直是我们矢志不渝的爱好,请一定对号入座。
[next]第四步:选择好的教育
9年制义务教育完成后,算是脱盲成功,我不鼓励大家去学一些从来不上学的大师,因为那个成才机率比中彩票要低,没有特别奇遇的话,我们就老老实实来。不要妄想有天在街角碰出个老头来,表情神秘地卖给你5块钱的《游戏美术速成攻略》运气好的人考上大学美院,接触到一些和美术关系密切的事情,运气不好的人在家自学或者入个啥美术培训班。这些都是前提。在加入门派学习武功之前,必须初具根骨,不再罗嗦。
第五步:做个爱幻想的好孩子
如果你从小就被父母认为离经叛道桀骜不驯的话,那么你在气质上是比较适合的,老师可能认为你在课堂上满怀忧郁看着窗外的时候只是个发呆的弱智,但是其实你早就在为成为优秀的幻想爱好者进行基础训练而已。胡思乱想非常重要,很多杰出的人才小时候就具备了这个技能,而且长大后一直往上面加点,加暴为止。它的高度决定了你成就的高度。
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