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徐克在釜山电影节3d论坛上发言。
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徐克带领《龙门飞甲》3d团队首次亮相。
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徐克称他有能力将3d技术时间节省至原来的2%。
腾讯娱乐釜山讯(文/小西 图/吕达) 昨天(7日)在影展首日举行的3d座谈,导演徐克率《龙门飞甲》的3d团队“递加公司”(dimension plus)与来自亚洲各地的优秀3d人才举行座谈,分享他对3d技术可以达到的境界、效果与电影节贵宾分享。他将从3d的历史到3d电影的最新技术,以及3d电影如何改变电影进行演说。
3d需从拍摄中实践
对3d技术研究多年的徐克表示:“3d的概念其实已经有200多年历史,较电影的发明更早,只是最近才在科技的发展下,开始与电影紧密结合,3d技术如何对观众带来新的视觉冲击,可以将电影带到哪一个新的视野,都是我想谈及的内容。”他在座谈中表示,在进入电影圈后,便一直希望将3d技术带入电影,历经红绿眼镜的时代,他一直在找寻合适的科技切入。在前年拍摄《狄仁杰之通天帝国》时,因无法找齐3d人才而作罢。直到两年前他自行组成国际3d团队,团队从研究员、摄影师、操作人才共有二十多人、才有才有了创新格局的3d《龙门飞甲》诞生。
[next]徐克说:“组成团队后,我发现技术和电影之间仍有鸿沟,真正能落实技术的方式,只能透过电影的实际拍摄才能真正实践。”因此,在拍摄《龙门飞甲》前,他先让3d团队参与《抓猴》的拍摄。当他说出,这部电影仅用数周时间完成,连翻译人员都惊讶得忍不住问:“真的吗?”
独门3d技术需时仅约原来2%
徐克在座谈中表示,他在开始制作3d电影和2d电影有很大不同,拍摄前,很多人会警告他,3d拍摄和后制需要数倍时间。但他透过国际团队的技术研发,将整个流程和作业时间有效率缩短,过去需要一个半小时才能准备好3d镜头的一次拍摄,到了《龙门飞甲》时,他已经有能力2分钟完成作业,节省至元需时间的2%。让他有更多的时间创作。徐克也在座谈中,播放《龙门飞甲》3d版预告,其中3d与武侠动作的巧妙结合以及独特景深、效果的视觉冲击,让参与该场座谈的国际影人都印象深刻。
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