朱峰社区评论:给大家介绍使用PS为3DSMAX建立复杂路径的方法和过程,教程难度高级,需要学习者具备一定的学习基础,
希望能给大家带来帮助!开始吧!
第一步
打开通过扫描得到的图像。(图01)
图01
第二步
双击背景图层,将背景图层改为普通图层。(图02)
图02
第三步
然后进行抠图,如下图效果。(图03)
图03
第四步
在通道下按住Ctrl单击“图层0蒙板”,调出它的选区。(图04)
图04
第五步
将选区变为路径。(图05)
图05
第六步
导出路径,生成一个AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像。(图06)
图06
第七步
在3ds Max中选择置入,并选择刚才在PS中导出的AI文件。(图07)
图07
[next]第八步
下面置入,如下图。(图08)
图08
第九步
下图是导入后的结果。(图09)
图09
第十步
然后挤压出一个厚度。(图10)
图10
第十一步
因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体。(图11)
图11
第十二步
可以看一下它材质ID的分配,如下图。(图12)
图12
第十三步
给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3。(图13)
图13
第十四步
在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹。(图14)
图14
[next]第十五步
这样就完成了,下图是正面。(图15)
图15
下图是背面。(图16)
图16
本教程完!
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