眼睛是心灵的窗户,一个人眼睛长的有神那么会让人们感觉这个人很精神,动画也是一样,快来用zbrush来做一个有活力的眼睛吧。
一、首先调如Plane3D工具到画布,并打开编辑模式。
二、然后将模型转为3D多边形,细分5-6次。
三、将在Render菜单下将渲染模式转为Flat。
四、按下在Color菜单下FillObject按钮,使用白色填充模型。
五、关闭Zadd和Zsub按钮,打开Rgb按钮,然后在平面上绘制一条黑带。
六、同样在黑带的中间绘制一条蓝带或紫带。
七、将笔刷尺寸改小,在紫带上绘制一些如图的形状,可以比较随意。
八、关闭编辑模式,选择Blur笔刷,对画面的紫带区域做一些模糊。
九、选择MRGBZGrabber工具,将画布补捉为纹理贴图,注意关闭图上红框里的两个按钮。
[next]十、现在重新打开Render菜单下的Preview模式。
十一、调入Tool菜单中的Sphere3D,并给一个白色的反光材质。
十二、在纹理窗口调入刚才捕捉的纹理贴图。
十三、使用Best渲染的最后效果。
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