教你如何用3dmax做千纸鹤多边形建模

修改
鏉ユ簮: 简易 浏览 8543 日期 2011-08-15 0

千纸鹤象征着美好的希望、愿望,大家也一定折过千纸鹤,不知道你有没有用3DMAX做过千纸鹤?如果还没有那就快去学学吧!

先看效果图:

在顶视图中建立box

转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接

将底边中心点拉向中心适当位置

选中如图所视的边挤出,挤出数量为零

将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点:

用同样的方法挤出前面的边

在顶视图中,删除如图所选取的点!

在前视图中切割出如下线段

加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。

这一步我们要调节头部的点!

接着将底边挤出!

现在我们来调节一下 吧!

[next]

还是同样的边挤出

现在就可以调出翅膀形状

把底面删除,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度

现在我们就剩下渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上就可以了,效果还可以吧?呵呵?

,

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}