下面这个通道看起来还真是有一点的诡异啊···它在CGAreana的” Haunted challenge”竞赛上拿了一等奖。
所以没有理由不在这里和朱峰社区的朋友们一起来学习一下它的制作过程:
1.给门建模。先创建路径然后放样。
2.制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
3.制作灯柱,先建立下面的路径,然后用lathe(车削)
用圆柱建模,再加一些调整即可。
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模
4、通道建模。要翻转法线
5.蜘蛛网建模。
创建一些线,照着以下步骤做。
6.创建摄像机。
7.纹理贴图。
[next]具体操作如下图:
结合蜘蛛网的特性,用VrayLightMtl材质赋给蜘蛛网。
具体渲染参数如下:
9.最终效果图:
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