3dmax、photosahop---草地绿蟒

修改
鏉ユ簮: 董智童 浏览 5833 日期 2011-06-08 0

前言:混合max加photoshop打造一只有一点卡通的动漫蟒蛇,我相信会很有趣的,一起来学习吧!

先来看一下效果图:

1、做sd首先是要进行建模的,这里是场景中模型的线框图.后面的树木是使用ONYX的TREEPRO插件制作的.绿草是使用一个叫做ADVANCED NATURE PAINTER的MAX脚本制作的.右边枯死的树木,蟒蛇以及那些植物都是使用POLY进行建模制作的.

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2、现在让我们看看草是怎么制作的吧.有关植物:a/下载并且安装ADVANCED NATURE PAINTER.b/首先在顶视图,我们来制作一条WALKWAY.使用SHAPE/LINE工具,将他们设置为SMOOTH,将这个WALKAY绘制出来.

这些都完成以后,将模型转化为POLY,会得到下图:

3.打开已安装的ADVANCED NATURE PAINTER,至于把它放在哪里,就看你的习惯了。打开面板的时候,你可能会觉得里面有很多的参数.点击一下3个点的位置,会出现另一个面板,这里你可以设置小草的深浅....

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4.现在点击PAINT,然后开始移动你的光标.然后就这样,完成它.小心,漫漫做,将需要的草地制作好.大多数时候,为了不至于机子太卡,都使用DISPLAY AS BOX.

5、这样你应该成功制作完小草了吧?只要稍微熟悉一下这个脚本,这个脚本制作石头也很出色,不过这就需要你多去学习一下这个脚本的控制方法了.

advpainter_1.5.1.zip (70.31k),所有的脚本···

最后你会得到:

也可以根据你的素材库加一些你喜欢的热带飞鸟啊!

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