maya强大的粒子工具Partio
粒子是特效工作中非常重要的组成部分,因为它们支持3D空间下的自由格式信息。不过,糟糕的是,粒子还没有类似.obj这样的标准格式。大部分动画系统都具有自己的专用粒子格式。例如Maya使用二进制和ASCII粒子数据格式.pdb和.pda;Houdini使用.geo和 .bgeo文件格式。渲染器则基本上使用它们自己的点云格式,例如RenderMan的PTC格式和Houdini的.pc格式。所有这些格式都分享同一个主题。它们允许粒子被遍历或索引,以及与自定义的属性设置发生关联。Partio的目的就是提供一个统一的接口,类似于统一的图像库,从而可以更轻松加载、保存和操作粒子文件。 ,
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