是不是还应该有蝙蝠飞出才更加的逼真呢?哈哈,可是它毕竟不是威廉的古堡啊···
在这里告诉你一个小窍门,想要方便修改,又不至于因为一个步骤就前功尽弃,那么就多建几个图层,把结构做细就好了。
现在我们开始:
1、首先,在你的素材库里找到一张古堡的照片,如果来不及了,可以在网上找一个比它更给力的,但,别忘了放在你的素材库里哦!
2、将房子从背景中抠出来并放到你新建的图层中。并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
3、再新建一个图层。为了节省时间,在这里使用了一张网上的图片,你也可以自己发挥,也许还没有你画的好哦。然后将天空放到房子的下面,并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
4、留意房子的边缘了吗?仍有一些原本天空的颜色。
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5、使用魔术棒工具,选择房屋层空的地方,然后执行Select->Modify->Expand命令来扩大选择范畴 。执行Image->Adjust->Hue/Saturation命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色,就可以了,像是给房子上了层眼影···
6、继续使用Hue/Saturation来调整房屋和天空的颜色。知道你感觉融洽为止。
7、现在我们将要去掉挨着房子的棕榈树。主要使用了复制图章工具,这个工具可以让你使用画面的其它部位进行绘画。
8、添加一道闪电来增加你的图片的恐怖感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
9、使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。注意房屋上的洞,让它看起来更破旧。
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10、继续添加破损的效果。比如,打破了另一个屋顶和玻璃。
11、添加一些污渍。使用不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。
12、对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加。一定要注意细节边缘,有必要的话,我们还需要画更多的“眼影”。这是一个费时的工程,静下心来仔细的处理,千万不要不动脑子的到处画,虽然是污渍,我们也要污渍的合理才是。
这是自我发挥的时段,那么就不多做解释了。做好之后,也许你会得到这样的结果。也许在你的精心设计下,这个古堡比威廉的都恐怖呢···
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