今天我们来制作一个飞舞的翼龙,制作模型比较复杂,如果你也很喜欢那么就要跟住我的每一步了,要不很难制作成功哦!(珠峰3D精彩教程)
流程:头部--在一个立方体上进行面的拉伸,然后修改点.线的位置
身体--和头部一样.但比头部简单得多
翅膀--由plane物体生成,但也要经过点.线的修改
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