3DMAX制作逼真的飞舞翼龙

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 7073 日期 2011-05-27 0

今天我们来制作一个飞舞的翼龙,制作模型比较复杂,如果你也很喜欢那么就要跟住我的每一步了,要不很难制作成功哦!(珠峰3D精彩教程)

流程:头部--在一个立方体上进行面的拉伸,然后修改点.线的位置

身体--和头部一样.但比头部简单得多

翅膀--由plane物体生成,但也要经过点.线的修改

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