PS制作的非常炫的飞镖

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 5087 日期 2011-05-12 0

PS制作的非常炫的飞镖下面给大家讲解下飞镖的制作过程,主要就是学习他金属质感的多方面应用!最终效果图

飞镖轮廓的制作

1、新建一个背景为黑色,前景色为白色的文件。

2、用钢笔工具勾出飞镖的样子,然后利用路径面板的“前景色填充路径”上色。

3、取消路径后,选择绘区域,然后使用滤镜-模糊-动感模糊,参数如下图设置:

4、为刀做细致一点的修饰,如加洞(边缘要小模糊)

5、在通道面板中任意选择一个通道,复制。

飞镖金属质感的制作

1、新建一个图层,填充灰色,(40%就足够了)

2、在该灰色层上使用滤镜-渲染-光照效果,考虑到光的明暗适度,调整光照就可以了,很重要的一项“纹理通道”要选择上次复制的那个通道。

3、得到结果后,需要清除,飞镖外侧多余部分(用魔棒工具选择范围,Delete就可以了)

[next]

4、按Ctrl+M,利用曲线添加飞镖的金属质感。

1、关于洞,需要这么考虑,因国要做出飞镖的厚度,因此不考虑经圆形直接删除,所经制作方法得到“胖枣核”型区域,然后在图上删除。

2、完全的黑色背景体现不出来金属物质的迷人之处,所经利用前景色为浅灰色,背景色为深灰色的径向渐变,做出一个模似光照区域背景。

3、添加图层样式投影,注意光照角度和之前的光照保持一致。

飞镖最后的修饰

1、加上个人的标志。

2、新建图层添加颜色,然后将该图层的混合模式改为叠加。

3、大功告成。

 

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}