3DMAX制作超酷的变形金刚模型
看了电影以后,强烈的创作欲望冲击我心,于是开始构思创作一个属于自己的变形金刚。由于篇幅有限,我把大概思路写出来,希望能给喜欢机器的CG爱好者一些帮助。
效果图1
效果图2
图1
图2
考虑了很久,最后决定做个阿帕齐武装直升机的变形金刚。在我们制作前当然需要找到很多的图片,在网上搜索了许多飞机的图片,开始创建模型。很多朋友在QQ上问我,到底创作一个变形金刚到底怎么进行,怎么创作,思路从哪里来。
大家知道,看电影的时候有一段,擎天柱从外太空掉落到地球上的时候,本身不具备汽车外貌,只是个复杂的机体。到了地球以后才进行了汽车的扫描,具备了最后的效果,所以我创作的时候同样是这个思路,我先创作机体的内部形态和组成形状。
[next]图3
部件创作
由于部件比较多,所有这里只有简单的展示一些部件的创作。
图4
图5
头部的创建我也参照了许多机械的图片,下图是电影变形金刚最初眩晕的概念设计,我觉得它的头部设计非常好,所以也借鉴了它的设计。
模型
图7
1、首先创作出一个BOX然后调出大概的形态,如上图,然后我们选择面,把另一边的面删除掉。
图8
2、然后添加一个镜像修改器,开始继续模型的创建。
图9
图10
3、调头部顶上的形状。
图11
图12
4、创建一个圆柱,用元素选择此模型,
按FLIP反转法线,将模型的法线向内反转,然后把两头盖子的面删除掉。
图13
5、调成这个样子,然后选择面,全部选中,用
Inset插入面做出这个样子,最后我们将它积压出来。
[next]变形金刚的零件很多,不能胡乱的做,还是需要对机械要有些认识才行。看下图,一些机械的构成。
图14
图15
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