3DMAX制作非常精美的高跟鞋
关于3DMAX鞋子的模型制作还是头一次给大家讲解,建模多用到的是圆角的处理,一些细致的调节也挺复杂的希望大家可以仔细的阅读!
我们首先看一下效果图。
第一步:首先来建一个box。
第二步:把box转为poly,然后把点移动像图一样。
第三步:将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。
第四步:然后在侧面把点拉到像鞋以的样子。
第五步:在底下把面用extrude挤出。
第六步:挤出和收缩用bevel拖出2次。
第七步:跟着用meshsmooth.iterations选2或3美化它,然后建多一个box.
第八步:用bend把box变弯看看你的鞋有多大,可在angle.direction修改
[next]第九步:最后是做花瓣先建一个box。
第十步:把它做成一个像心形的形状。3DMAX教程网:www.3dmax8.com收集整理!
第十一步:然之后同样用bend.把它变成像一片以的.
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