骨点驱动器
许可类型:免费运行平台:WindowsMaya版本:7.x目的:当你需要将一个驱动骨骼(使用烘焙好的动画)连接到绑定好的骨骼上时,此脚本可以帮助你在骨点与骨点之间创建连接关系。用法:01. 选择driveR02. 选择driveN03. 创建链接建议:复制绑定好的骨骼,将它导出到新的场景中,然后进行动画。切忌不要在绑定好的骨骼上做任何的改动。当完成以后,通过fbx导出一个烘焙好的动画,然后将它输入到绑定骨骼的场景中。使用这个脚本将两个骨骼连接在一起就可以了。详情及下载:http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/animation/jointdriver-5563.html
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