3DMAX对人物嘴部的建模过程讲解
这样关于人类面部单一部位的制作过程讲解还是第一次给大家发。今天就来个性感的小嘴吧!
1、首先大开MAX后画出嘴的轮廓线。
2、按SHIFT 拉出结构线
3、添加曲面命令 [3DMAX教程网:www.3dmax8.cn收集整理!]
4、添加POLY 选择一半删除
5、添加对称命令
6、调节
7、OK
,3DMAX对人物嘴部的建模过程讲解
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2、按SHIFT 拉出结构线
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4、添加POLY 选择一半删除
5、添加对称命令
6、调节
7、OK
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