3DMAX对人物嘴部的建模过程讲解

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 12491 日期 2013-06-20 0

3DMAX对人物嘴部的建模过程讲解

这样关于人类面部单一部位的制作过程讲解还是第一次给大家发。今天就来个性感的小嘴吧!

1、首先大开MAX后画出嘴的轮廓线。

2、按SHIFT 拉出结构线

3、添加曲面命令 [3DMAX教程网:www.3dmax8.cn收集整理!]

4、添加POLY 选择一半删除

5、添加对称命令

6、调节

7、OK

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