3DMAX制作一个逼真的座便器实例教程讲解
今天不知道该做点什么献给大家,突如其详做个这个东西嘿嘿!还没吃饭的先不要看哈!挺有意思的,不妨跟我一起坐坐!
调节顶点.
现在选择最上面的边缘环路和规模,它以创造一个新的汽缸内。如果它的必要调整位置的新的顶点。
按住SHIFT并拖动,调节
选择所面临的显着红色,在形象与挤出他们利用当地正常'的方法。重复上面的过程,为底部的厕所。
厕。创建一个平面上4个节段。
它转化成可编辑的顶点,使它们适应了厕所形状。
加一个对称修改器( 3或5格) ,然后进入poly的边级别 按住Shift向下来出,然后meshsmooth修改器,与第2次迭代。现在你有一个崭新的厕所,座椅!
[next]
在以同样的方式,我追求其他部分的坐厕:创造一个平面,它的基本形状,专案壳牌和meshsmooth改性剂。容易,是不是? : )
现在,你应该有这样的。
正如我们将采用meshsmooth修饰我们想要一些边缘留一点, 『硬』 。所以,选择边缘环路标明红色在以下几个形象和倒角他们用低价值的(我用0.1 ,但它依赖于规模,你的场景与承办单位您使用)
现在网格,它的随时可以平滑。适用meshsmooth改性剂,从改性剂名单。定迭代2 ,你应该有一个好的厕所一样,一人的形象
让我们通过向坐 ,
评论