3DMAX制作非常简单且非常逼真的山体效果

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 45338 日期 2011-03-15 0

3DMAX制作非常简单且非常逼真的山体效果

先画一个平面,给很多的段数,然后加上置换修改器。在参数中加入在PS中用滤镜做的云彩的图片。

  

  拉伸的数值,决定山的高度。

  

  为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。

  当然如果网格过于密集,还可再用优化。

  

这是刚做好的风景,山就是这么做的。

  

  

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