VR渲染异常的一些解决办法

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 20942 日期 2011-03-12 0

VR渲染异常的一些解决办法

一般我们调入的模型都要进行缩放的.以配合场景的尺寸.如果模型大小差不多

一般不用调整.但如果模型需要很大的缩放.以下的操作是必要的.

1.关于FR载入模型后渲染异常慢的现象分析和解决方法 我们建立好场景后.调入一些模型.如沙发和椅子后会发现渲染速度会变的

异常的慢..这是什么原因.?(主要是缩放模型后对FR有影响)

下面我们来看一个例子..先是一张没有缩放过模型的图.请大家注意渲染的时间

2.这是其中有两个模型缩放过后的渲染时间.大家可以看出虽然模型外观是一样

的.但在时间会有小小的差异

原因是因为FR的取样原理..对于一个简单的模型已是如此了.如果是复杂的沙发

会出现很多的混乱.使CI计算速度变慢.

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下面是解决的办法

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bbb

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