VR渲染异常的一些解决办法
一般我们调入的模型都要进行缩放的.以配合场景的尺寸.如果模型大小差不多
一般不用调整.但如果模型需要很大的缩放.以下的操作是必要的.
1.关于FR载入模型后渲染异常慢的现象分析和解决方法 我们建立好场景后.调入一些模型.如沙发和椅子后会发现渲染速度会变的异常的慢..这是什么原因.?(主要是缩放模型后对FR有影响)
下面我们来看一个例子..先是一张没有缩放过模型的图.请大家注意渲染的时间
2.这是其中有两个模型缩放过后的渲染时间.大家可以看出虽然模型外观是一样
的.但在时间会有小小的差异
原因是因为FR的取样原理..对于一个简单的模型已是如此了.如果是复杂的沙发
会出现很多的混乱.使CI计算速度变慢.
[next]下面是解决的办法
aaa
bbb
,
评论