3DMAX制作汽车模型的实例教程讲解

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 20439 日期 2011-03-11 0

3DMAX制作汽车模型的实例教程讲解在下面得教程中主要为大家介绍3DMAX通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模,因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解,因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。

  

效果图1、开始了,建立PLANE,转为POLY。

  

图1

  2、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:

  

图2

  3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。

  

图3

  4、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。

  

图45、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:

  

  12、进行调节和重复选边拉出。

  

图1213、合点运用了target weld。

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图13

  14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……

  

图14

  15、拉深面,细心调节点的位置。

  

图15

  16、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。

  

  6、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。

  

图6

  7、还是拉伸。

  

图7

  8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。

  

图8

9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。

  

图9

  10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!

  

图10

  11、这个面一定要删。

  

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