3DMAX制作逼真得书本翻页效果实例教程

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 16611 日期 2011-03-09 0

3DMAX制作逼真得书本翻页效果实例教程

在下面得教程中主要为大家讲解下书本翻页效果得建模过程,希望会对大家有帮助!

一、绘制长方体

1、启动启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制一长方体box01,并适当调整其参数,如图1所示。

1、为了操作方便,选中box02,并隐藏。选中box01,点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,点击“standard”按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”面板中选择双击“多维/子对象”项,选择“丢弃旧材质”并确定,在“多维/子对象基本参数”卷展栏中点击“设置数量”按钮,为box01指定6个面的贴图,如图3所示。

2、点击ID为1的子材质“standard”按钮,在展开的“blinn基本参数”卷展栏中,点击“漫反射”后面的小方框,在打开的“材质/贴图浏览器”面板中,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为它指定一图片,如图4所示。

小提示:为了区别可以定义材质名称为“中页内容”,并点击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予box01上面。如图5所示。

[next]

3、依此类推,为其他5个子材质设置贴图,并修改其名称为易理解的名称,如图6所示。

小提示:在调整贴图位置的时候,可以右键点击视图左上角,选择“纹理校正”命令。

4、最终可看到box01的效果如图7所示。

5、依此类推,打开box02的显示不隐藏,并按照box01的材质设置方法,挑选新的第二个样球,并赋予它另外准备好的6个面的子材质贴图,将二者放置在一起。如图8所示。

[next] [next] [next] [next] ,

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}