公测版Carbon Scatter介绍
借助3ds Max、Maya、Cinema 4D、Softimage和LightWave的本地实例化(native instancing)技术,Carbon Scatter将成为创建复杂和细节丰富的人群最简单和最直接的解决方案。
Carbon Scatter插件内部直接集成了e-on的专利EcoSystem生态系统算法,允许你为场景中添加几百万的本地对象,并且用自己喜欢的渲染器渲染它们。
Carbon Scatter公测版目前完全免费,具有Carbon Scatter的所有功能,并可以在3ds Max、mental ray、Vray平台上运行。
随着公测版的发布,你可以:
直接使用e-on的专利EcoSystem生态系统算法,以及使用本地网格和代理。 为你的场景添加几百万个实例,并使用mental ray和Vray来渲染它们。 没有尺寸限制和不加水印来渲染图像。 保存工作以备将来使用。
,
评论