maya制作一个不锈钢质感得酒瓶
说一句,刚学CG的人一定要有耐心。。创作的过程是孤独的。。
但是作品出来的时候你会觉得很欣慰,看着自己的作品出世那种心情也许当爸爸的最清楚。
所以一定要认真对你的每一个作品,不要等到作品出来了再感觉哪里做的不好,那样会有遗憾的……
第一步是建模:
哈哈,这里见笑了,所有懂三维的人都知道要先建模,其实这一步可以省掉的,只是导师要求一定要做好每一步。
--- 放样
现在要做的就是把NUBRS转为Polygons 因为NUBRS有UV是不可编辑的
接下来光滑一下,一级就行了,最终模型了
下面就到灯光了
主灯
幅灯
轮廓光
玻璃瓶身材质分析 LOGO材质
下面来做一个HDR环境球
设置环境球为不可渲染状态,只提供反射
背景板
给他材质
设置角度渲染
大功告成,
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