finalRender R2 for Maya发布
作为一款知名渲染器,finalRender R2 for Maya能够适应各种复杂情况,无论是大型产品还是小型产品。finalRender R2 for Maya已经超越了仅仅是一个“简单的”渲染应用,通过使用全新革命性的ShaderGrind理念,你可以自己编写材质代码。ShaderGrind能够对finalRender的射线跟踪核心进行完全访问和控制,并且在Maya中编写个人材质,这些都代表下一代渲染器的发展方向。对于高技能专家而言,过去的任务现在能够内更加简单地被完成。 ,
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