Photoshop立体三维效果制作个人总结
我们就拿一个易拉罐来进行今天的教程讲解,也希望大家可以根据下面的效果图进行结构分析,只要你能认真去分析第一张我为大家准备的图解分析,那么这个效果你实现起来会非常的容易。 由于时间有限,顾不上细细调整了,画面破绽还是很多的,但原理知道后,大家自己练习,一定会做出更好的效果~ 几点小注意: 1、这里的裂缝走向是不大对的,因为那里是凹下去的部分,裂缝也应该随之凹下去,大家重新作的时候要注意; 2、由于有罐口与罐身的遮盖问题,再加上透视,裂缝从视觉上要分为两部分,走向也不一样; 3、小缺口,不要忘记了,少了之后那个黑色就不是裂缝了,而是黑带; 4、裂缝的高光有些地方会很明显,有些地方会由于角度问题看不到,所以我们刚刚叠上去的黑白两条纹,白色条纹某些部位要适当删除或者降低亮度,这样才会真实(大家可以仔细观察实际生活中的裂缝)。 好了,这里还是最后提醒一下:不是什么东西都能做个裂缝的,比如软绵绵的东西,做个这种硬裂缝,会让人以为这是画布(或者是照片)裂开了而不是软绵绵的东西裂开。我的意思就是说,要做效果,也要看对象,没有一种效果是什么对象都能硬加上去的,违背了最根本的实际原理的话,造成的后果只能是生硬。 今天就到此为止。接下来我们要对这个罐子作更多的延伸改变。
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