3DMAX制作一个虚幻的星级酒店

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 3748 日期 2011-02-17 0

3DMAX制作一个虚幻的星级酒店

在下面的教程中主要是教大家如何做框架,钢架的基本步骤,感觉会对很对朋友都有用处!

1框架是用二维线画的,大家按图慢慢调整,调好后把两个物体添加,用裁剪工具修整,,再焊接点。2拉伸~~

  做钢架~~在前视图,画三根线,用优化工具加点。2选点往左上方调,注意比例

  添加(车削)修改命令,6.0版叫旋转,用选择旋转工具调整.2再添加编辑网格修改,框选物体的边,点可见

再添加晶格修改~~~2其他的一样,另外说明一点~~~在车削前,把插值调到3

  复制一份隐藏,备用~~~~~2选框架,把钢架附加在一起

  新工具。先点,层次---轴----仅影响轴,再移动坐标。2右击角度捕捉~~角度填65,再旋转复制

[next]

结合SHIFT键复制,全选冻结,2取消隐藏

  取消拉伸~~上,下画线,然后附加---修剪~~~~~2剪不掉的~~删,选点焊接

  车削修改~~2在子级别选轴,参数按图~~~也可自由选择。 3DMAX教程网:3dmax8.cn收集整理

发现有问题~~不是封闭的,还是没修剪好,重新焊接一边~~2好了些~~

  反复调整轴的位置后~~~2如图~3DMAX教程网:3dmax8.cn收集整理

  把角处理一下,画一个圆,用线画一个封闭的几何形,附加以后差集布尔

挤出~~顺便记住主体参数,等下分层要用~~2布尔~~~

3DMAX教程网:3dmax8.cn收集整理

  分层~~画参考线,阵列。记得开始的参数是335,除29层,找笔,笔在哪?嘿~找到了,是11.5 大概嘛~~~~

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  把主体转为多边形,进行切割~~~2用旋转工具把切割线调得与参考线平行~~~切,切,切。

为了方便,加个捕捉功能~~以前讲过的.2呵呵,终于搞完了~~然后选鼓面多余的线删除~点也要删

 

  切重了的也要删~~2选点时,千万不要把背面的点选了~~可以把忽悠勾上.当然你想选背面的话,就不要勾了~~~

  在顶视图继续切~~2选如图的边~~切角

再选如图的面~~分离.2又选如图的边~~切角0.9.

  创建两把尺子改变坐标~~2选如图的边~~点开视图--拾取第一把尺.另一把尺也是一样

  用移动工具拉动坐标~ 3DMAX教程网:3dmax8.cn收集整理

鼓面一样~~就不细讲了.

  接下来~~选鼓面的边~~如图,添加FFD3*3*3修改器,次级选晶格,用旋转工具调~~2为方便调整~~我把物体全选后,在顶视图用旋转工具的调了下方位。在FFD内选点级进行调整~~

[next]

再选两边的点,慢慢调整~~~调呀调~~~

前视图建个椭圆~~拉伸,大家注意比例~~2基本完成~~有些细节大家自己发挥吧~~~

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