CAD制作的人工喷泉池

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 4507 日期 2011-02-16 0

CAD制作的人工喷泉池

  1.制作水池  单击“正多边形”按钮或者在命令行中直接输入polygon。  命令:Polygon。  输入边的数目<4>:6  指定正多边形的中心点或[边(E)]:0,0  输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]  指定圆的半径:500  然后重复以上的操作过程,再制作两个六边形,中心点同为原点,其内接于圆的半径分别为550和600,效果如图1所示。  单击“拉伸”按钮或者在命令行中直接输入Extrude。  命令:Extrude  当前线框密度:ISOLINES=4  选择对象:选取最小的正多边形  指定拉伸高度或[路径(P)]:200  指定拉伸的倾斜角度<0>  重复以上的操作过程,将最大的正多边形拉伸高度为50,较大的拉伸高度为100。  选择“视图”中的“三维视图”下的“主视”命令,这样喷水池底部就大致完成了。  2.制作中央喷水的装饰物 图1  单击“多线段”按钮或者在命令行中直接输入Pline。绘制多线段,坐标分别为:0,200;@100,0;@0,100;A;R;15;A;180;90;L;@-10,0;A;R;200;A;45;90;R;15;A;180;90;L;@-90,0;C(闭合)。  单击“旋转”按钮或者在命令行中直接输入Revolve。  命令:Revolve  当前线框密度:Isolines=4  选择对象:选取封闭多线段

  选择对象:  指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:Y  指定旋转角度<360>  旋转后的效果如图2所示。图2    单击“多线段”按钮或者在命令行中直接输入Pline。绘制多线段,坐标分别为:0,513;@60,0;A;R;30;A;180;90;R;30;A;-180;90;L;@-60,O;C(闭合)。  单击“旋转”按钮或者在命令行中直接输入Revolve。   命令:Revolve  当前线框密度:Isolines=4  选择对象:选取封闭多线段  选择对象:  指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:Y  指定旋转角度<360>:  喷水池的中央装饰就完成了效果如图3所示。图3  3.池子内部和饰物底座的处理  选择“视图”中的“三维视图”下的“西南等轴测”命令,切换视点,同时返回世界坐标系中。  单击“正多边形”按钮或者在命令行中直接输入Polygon。  命令:Polygon  输入边的数目<4>:6  指定正多边形的中心点或[边(E)]:0,0,50  输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]  指定圆的半径:480  单击“拉伸”按钮或者在命令行中直接输入Extrude,将正六变形拉伸成高度为150的实体。   单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder   命令:Cylinder  当前线框密度:Isolines=4  指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]:<0,0,0>  指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:80  指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:200  差集处理,单击“差集”按钮或者在命令行中直接输入Subtract。  命令:Subtract  选取要从中减去的实体或面域  选择对象:选择高度为200的六棱柱实体  选择要减去的实体或面域  选择对象:选取上一步绘制的六棱柱  4.消隐和渲染图4  选择“消隐”命令或者在命令行中输入Hide,进行消隐处理。然后单击“带边框体着色”按钮或者选择视图中的渲染命令,选择合适材质,这样整个喷水池的造型就出现在我们面前。效果如图4所示。
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