Zbrush老外的经典实例制作全过程 这幅作品是来源我很喜欢的一张草稿,所以,我决定用三维把它做出来。低模是在Maya中创建的,细节是在Zbrush中修改的,材质是用photoshop完成的,渲染用的是mental ray。 ,
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