3DMAX制作逼真雪景实例教程

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 6981 日期 2011-02-10 0

3DMAX制作逼真雪景实例教程

大家可以先看下效果是不是蛮不错满逼真的嘿嘿,就当是一个经验的交流啦,希望会对大家有帮助哈!希望大家在此案例中能举一反三,如这遍教程,你就会连想到啤酒的暴抹,海浪~等,太罗嗦,嘻

下面开始,建一平面

1参数如图~~~2给平面一个置换修改器

打开材质编辑器,在置换通道贴一遮罩帖图~~~2在遮罩面版的贴图通道贴燥波帖图

然后回到第一级把遮罩帖图拉入修改面版的帖图通道进行关链~~~2所有燥波的参数在此面板调节

关连后把参数调到你认为可以了就行~~~2再来一次,在遮罩通道贴遮罩帖图,这里要慢点看

双击后的状态~~~2在帖图通道再次贴入燥波

山基本成了,我这里就不多调了,调山的方法很多,大家按照自己方法就对了下面做雪景.2在顶材质编辑如图

[next]

在凹凸通道加遮罩帖图,2分别帖细胞与燥波

返回父级别,在底视图帖图片做山体,调节参数,大家多调一调,会发现它的变化无穷~~~~完~~

,

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}