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houdini高速点和volume高速水火粒子解决方案

rayfire动力学 观看预览

rayfire动力学

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rayfire制作破碎、爆破、子弹等都有其独特的地方。你可以快速制作类似美国大片的破碎效果。利用软件快速模拟大爆炸或者子弹的碎片。增加你的特效技术含量!

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在houdini中一共有两种物体,一种是多边形,一种是volume,本节课学习了如何把这两种物体互相转换和变速的方法,并且解决了火水粒子的高速控制方法

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