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这绝对是目前动画教育业很少见的好教程之一。不是临摹,而是一种发自内心的创造模型。这是目前市面上最好的建模技术,一旦掌握,你将得心应手!
大家好我是安吉拉,一个3d作者,这是我在一款游戏中制作的角色。
古代的剑客。下面贴了一些制作过程中的纹理和设定。希望你喜欢。
制作的过程图
细节材质展示
zb制作的高模
头像部分
我的雕刻水平
脚步
这是草帽,用了我很多时间编成的
低模渲染
uv
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